3Dmax中布尔运算该怎么使用?

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3Dmax中布尔运算该怎么使用?请看下面方法。

打开3DS MAX 2019。创建一个长方体和圆柱体。

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选择圆柱体。

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点击标准基本体。

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点击复合对象。

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选择布尔。

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点击添加运算对象。

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添加长方体。

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下面即可设置运算方式。

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交集运算。

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差集运算。

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