高模和低模有什么区别?

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3D建模在游戏、影视行业中,都是非常重要的工作环节,而3D建模师也是当下非常吃香的职业,所以有非常多的同学,都想要学习3D建模技术。大家可能在了解3D建模的时候,听说过高模、低模这两个概念。不过高模和低模有什么区别呢?

高模和低模有什么区别?

低模与高模是一个相对的说法,面对上千万面数的高模,百万的面数也是低模模型。一般低模模型有几千个贴图面,更高一层的次世代模型低模有2-3万个面,影视模型低模有10多万个面。一般来说,影视模型为了追求逼真,而且又是预渲染,所以模型面数非常大;而游戏模型属于实时渲染,又常常受到电脑、手机性能的限制,所以游戏模型的面数都要经过优化,建模师要使用更少的面数来达到更好的画质。

在游戏行业中,建造低模一般利用3Dmax等三维建模软件,通过构建模型骨骼、手绘贴图等方式,将原画设计师的概念设计稿件三维呈现出来。低模的贴图,大多都是通过ps来制作的,不过低模的面数少,有着“三分模型、七分贴图”的说法。

高模指的是次世代建模。次世代建模面数不仅更多,除了三维建模外,还需要通过ZBrush雕刻、PBR流程,将贴图进行烘焙,从而使得贴图贴在低模上,呈现出高模的细节和效果,从而让画面更加写实逼真。一般来说,它的三维建模软件主要是maya。

听了以上的介绍,是不是觉得3D建模学习起来很复杂?其实当你真正开始上手学习了就不会这么觉得了。重要的是,你要找到靠谱的培训机构,才能够帮助你又快又好地学习岗位技术,并且顺利实现对口就业。

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