3dmax怎么附加全部物体?

  • A+

一个灯具模型解开组后有很多个体,点了附加,跳出选择框,还能没能全部物体都附加上去,要一个个慢慢附加,有啥好办法

先将所有要附加的对象全部选中,alt+q,然后点击附加前的小方框,按名称选择,ctrl+a,一次全选。

不知道是不是您的操作步骤有问题或者操作方式有误导致的。

您可以试试这样做看看

首先选中您的物体把他转换成可编辑多边形,然后点击 修改列表 里头的 【附加】选项旁边的小窗口 打开 附加列表

3dmax怎么附加全部物体?

接着在列表里面会出现当前场景的所有物体,选中您所需要附加的物体进行附加。可以通过键盘上的 Shift或者Ctrl 进行加选,把物体都选上。

3dmax怎么附加全部物体?

接着点击【附加】之后,即可把物体全部附加到一起。

3dmax怎么附加全部物体?

如果您的场景除了您的灯具之外还有其他物体,那么即可按照楼上的方法 先把所需的物体孤立起来,然后再进行附加,这样会更加方便的把所需的物体附加到一起。

要退出物体的孤立模式的话,点击这个红色的小灯泡即可退出孤立模式。

3dmax怎么附加全部物体?

大家都在看:

发表评论

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: