CAD里面的阵列在ug里怎么实现阵列实体?

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插入——》关联复制——》实例——》圆周阵列(或矩形阵列)选择阵列的实体,输入数值,确定后选择点和方向(一般)选择圆点、坐标轴,阵列。

注意:实体有倒角的应先成组再阵列否则倒角无法阵列。

ps:我是初学者出错率很高要么阵列的方向位置不对要么无法阵列,这个要多练习,不如cad好掌握,毕竟是立体的,捕捉也不如cad好。

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